コマンドのコスト制と部下提案とは? わかりやすく解説

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コマンドのコスト制と部下提案

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/30 09:46 UTC 版)

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の記事における「コマンドのコスト制と部下提案」の解説

これまでの作品コマンド実行時には資金または資源消費していくものであったが、本作では資金コストという概念変えてコスト資源消費してコマンド実行していくものに変更された。 占領地全体収入と税率から算出される予算情報敵軍拠点調査敵兵器調査奪取)、軍事軍団の編成移動キャラクター配属)、生産兵器の生産)、開発新兵器開発既存兵器の改良)、政策内政および外交)、作戦攻略作戦の立案や、各種特殊提案)の6分野に振り分け振り分けた予算一定以上になるとコストが1増えるという仕組みである。次ターンへのコスト繰越できないため、目的応じた計画的な予算割り振り要求されるまた、作戦以外の5項目に対しては、キャラクターから「部下提案」が出されることがある。これは対象制限される(たとえば生産なら「ジム生産」、政策なら「占領地域の支援」など)が、通常のコマンドとして実行するよりもコスト少なくて済む。また、部下提案でしか実行できない行動存在しており、この部下提案如何にうまく利用するかも効率的な攻略には欠かせない要素である。

※この「コマンドのコスト制と部下提案」の解説は、「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の解説の一部です。
「コマンドのコスト制と部下提案」を含む「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の記事については、「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の概要を参照ください。

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