ゲーム観とは? わかりやすく解説

ゲーム観

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/02 20:59 UTC 版)

スコット津村」の記事における「ゲーム観」の解説

めり込んだ最初ゲームは『ロードランナー』。アクションゲームパズルゲーム要素があり、反射神経クリアするための作戦など、プレイ感が絶妙なところが気に入っている。誰もが新たな面を考案できるゲーム原点とも信じている。 『スペランカー』に興味持った理由は、地底探検というテーマ面白かったから。ファミコン版スペランカー』を難しくした理由については、「アーケードゲーム最初数分ゲーム面白さチャレンジ精神感じさせない商売ならないゲーム作り厳しさがある一方当時家庭用ゲームリプレイしたくなる仕掛け甘く挑戦する刺激が物足りなかったため」と語っている。プレイヤー学習して達成感を得ることを、ゲーム目的置いている。『テトリス』については、老若男女プレイできるシンプルかつ奥深いゲームで、このゲーム外してゲームを語るなかれとさえ思っている。 何十回も転職繰り返しながらも、ゲーム業界40年近く関わり続けている理由は、ゲームは “楽しみを売る仕事” であり、それにやりがい感じたから。『スペランカー』『ロードランナー『テトリス』3本との出会いが、自分人生運命的にコントロールした確信している。

※この「ゲーム観」の解説は、「スコット津村」の解説の一部です。
「ゲーム観」を含む「スコット津村」の記事については、「スコット津村」の概要を参照ください。

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