ゲーミストとは? わかりやすく解説

ゲーミスト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/04/11 06:39 UTC 版)

GNS理論」の記事における「ゲーミスト」の解説

ゲーミストは、問題を最も効率的に解決する方法何かという判断行動原理としている。このような行動原理は、ゲームキャラクタ次々と新たな相手戦い、そのキャラクタがなぜそのような戦いをしているのかを説明することに時間を費やさないゲームにおいて、最も典型的である。 例えRPGによく見られる戦闘において、ゲーミスト的アプローチでは戦闘参加者の能力数値化したもの比較する形で戦闘が行われる。それらの数値ギャンブル要素加えるためにサイコロ置き換えられ、運がよければ基本数値よりも戦い有利に進められる『ダンジョンズ&ドラゴンズ』コンピュータRPGとしては、ゲーミスト的RPGであるとされる。ゲーミスト的プレイ批判的な立場人々は、プレイヤーが「勝つ」ことだけに楽しみを見出していると指摘している。

※この「ゲーミスト」の解説は、「GNS理論」の解説の一部です。
「ゲーミスト」を含む「GNS理論」の記事については、「GNS理論」の概要を参照ください。

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