ゲーミングお嬢様とは? わかりやすく解説

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ゲーミングお嬢様

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/01/13 04:59 UTC 版)

ゲーミングお嬢様
ジャンル ゲーム
コメディ
漫画
原作・原案など 大@nani
作画 吉緒もこもこ丸まさお
出版社 集英社
掲載サイト 少年ジャンプ+
レーベル ジャンプコミックス
発表期間 2020年7月21日 - 2022年12月13日
巻数 全7巻
話数 全6話(ルーキー)
全93話
テンプレート - ノート
プロジェクト 漫画
ポータル 漫画

ゲーミングお嬢様』(ゲーミングおじょうさま)は、原作:大@nani、作画:吉緒もこもこ丸まさおによる日本漫画作品。「お嬢様」と「格闘ゲーム」を掛け合わせたウェブコミック。『少年ジャンプ+』(集英社)にて2020年7月21日から2022年12月13日まで連載していた。

概要

格闘ゲーム(格ゲー)のユーザーである大@naniが2019年12月にウェブコミック投稿サイトジャンプルーキー!』に投稿した同名作品(以下、ルーキー版)が元になっている。ルーキー版投稿時、大@naniは漫画執筆歴40日であったが、Twitterでトレンド入りし、累計閲覧数100万回を突破するなど大きな反響を巻き起こした[1]。ルーキー版は2019年12月期ブロンズルーキー賞を受賞した。

吉緒もこもこ丸まさおを作画担当に迎えて『少年ジャンプ+』で連載化されると、『SPY×FAMILY』・『怪獣8号』・『ダンダダン』などの人気作品と並びTwitter上で度々話題となり[2]、最もツイートされた『少年ジャンプ+』作品のランキングである「#ジャンプラトレンド2020」では2位となった[3]次にくるマンガ大賞2021では9位を獲得した[4]

カプコンの公認でストリートファイターシリーズを実名登場させている。

あらすじ

聖閣東芸夢学園を舞台に祥龍院隆子ら“eお嬢様”らが格ゲーでの熱い対戦を繰り広げる(たまに脱線してボードゲーム動物園と揶揄されるゲームとあるソシャゲの話をする)。

登場人物

祥龍院隆子
本作の主人公。聖閣東芸夢学園の生徒。お嬢様。圧倒的な実力を持つ格ゲーのユーザー。
二回堂転子
隆子の弟子で、ツッコミ役ポジションとなることが多い。
雷撃院蹴子
隆子の同級生にしてライバル。

書誌情報

関連項目

脚注

  1. ^ 叩いていいのはボタンとクソキャラと投げキャラだけ「ゲーミングお嬢様」連載化(2021年9月4日閲覧)
  2. ^ 「少年ジャンプ+」編集長に聞く“バズるWeb漫画”の方程式「怪獣8号」「ダンダダン」「SPY×FAMILY」の共通点とは(2021年9月4日閲覧)
  3. ^ 少年ジャンプ+Twitter 2020年12月22日(2021年9月4日閲覧)
  4. ^ 『次にくるマンガ大賞 2021』大賞作品は『【推しの子】』&『怪獣8号』(2021年9月4日閲覧)
  5. ^ ““eお嬢様”が威信を懸け、格ゲーで熱き戦いを繰り広げる「ゲーミングお嬢様」1巻”. コミックナタリー (ナターシャ). (2021年2月4日). https://natalie.mu/comic/news/415068 2021年9月4日閲覧。 
  6. ^ ゲーミングお嬢様 1/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2021年9月4日閲覧。
  7. ^ ゲーミングお嬢様 2/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2021年9月4日閲覧。
  8. ^ ゲーミングお嬢様 3/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2021年9月4日閲覧。
  9. ^ ゲーミングお嬢様 4/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2022年2月4日閲覧。
  10. ^ ゲーミングお嬢様 5/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2022年5月2日閲覧。
  11. ^ ゲーミングお嬢様 6/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2022年9月4日閲覧。
  12. ^ ゲーミングお嬢様 7/吉緒もこもこ丸まさお/大@nani”. 集英社の本 公式. 集英社. 2023年1月4日閲覧。
  13. ^ 【ゲーミングお嬢様 VS 対ありでした。】「人間性の良さが正しいバズを生む」「ウメハラの言葉を20回聞いた」 2人の作者に聞く“格ゲーお嬢様漫画”が生まれた理由”. ねとらぼ. ITmedia (2021年5月29日). 2021年9月4日閲覧。

外部リンク


ゲーミングお嬢様

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/22 23:05 UTC 版)

対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜」の記事における「ゲーミングお嬢様」の解説

本作品と同様のテーマ扱った漫画作品だが、作者の大@nani発表タイミング類似性に関して、完全な偶然であると対談の中で言及している。また、連載が進むにつれてお互い作品内使用され台詞テクニック使用されるなど、互い意識し合った描写散見されるうになる

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