フィクションにおける言及およびパロディ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/26 05:08 UTC 版)
「Getting Over It with Bennett Foddy」の記事における「フィクションにおける言及およびパロディ」の解説
日本の漫画『ゲーミングお嬢様』にて、本作に酷似したゲーム「杯おじ」が登場しており、ライターの福山幸司は電ファミニコゲーマーに寄せた記事の中で、「[前略]この凶悪な難易度からゲームにおける『成長への渇望』、『成功体験』を(同漫画の主要人物である)祥龍院隆子が説く内容となっており、はからずも『壺おじ』とeスポーツに共通点があることに気付かされる内容となっている。」と指摘している。
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