『メトロイドプライム』とは? わかりやすく解説

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『メトロイドプライム』

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 13:29 UTC 版)

宮本茂」の記事における「『メトロイドプライム』」の解説

アメリカ開発会社レトロスタジオ」では、任天堂の元で4つプロジェクト同時進行していたが、宮本らが来訪した際の企画会議再検討が行われた結果それらのプロジェクト全て中止となる。そこで1994年発売の『スーパーメトロイド以来中断していた『メトロイド』シリーズ開発宮本打診し『メトロイドプライム』の開発が行われる事になった開発初期試作品TPS三人称視点スタイル探索ゲームだったが、その出来良くなかったため、宮本ちゃぶ台返しによってFPS一人称視点スタイル変更結果、ほぼ一から作り直し余儀なくされたものの、2003年アメリカでは2002年)に発売され、特に海外ヒット記録し数々の賞を獲得するなど高い評価得た。なお、ちゃぶ台返し前のTPS要素主人公サムス・アラン丸まる「モーフボールモード」切り替え時にのみ活かされるになった当時レトロスタジオ社員は、「宮本茂氏の来訪は、(『スター・ウォーズ』に例えると)銀河皇帝デス・スター訪問並み恐怖」と語っている。

※この「『メトロイドプライム』」の解説は、「宮本茂」の解説の一部です。
「『メトロイドプライム』」を含む「宮本茂」の記事については、「宮本茂」の概要を参照ください。

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