攻撃側とは? わかりやすく解説

攻撃側

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 00:22 UTC 版)

レインボーシックス シージ」の記事における「攻撃側」の解説

フラググレネード 携行数2 ピンを抜くと一定時間後に爆発する手投げ弾 ADSマグネット、スーリヤゲートで無力化される投げずとも構えた時点爆発カウントスタートする自爆味方へのダメージ注意構え解いて投擲キャンセルできる。 スタングレネード 携行数3 非殺傷性のの爆発で、近くの敵の視力聴力を奪う ADSマグネット、スーリヤゲートで無力化されるフラググレネードとは異なり構えているだけでは起爆しない。非殺傷だが直撃ダメージ存在する構え解いて投擲キャンセルできる。 ブリーチングチャージ 携行数3 壁、床、バリケード爆破できる展開型の爆薬 ただし補強された壁や破壊不能な壁には展開できないリモコン起爆式で、設置後回収が可能。シグナルディスラプターで起動妨害される。窓のバリケード貼り付けることで、ラペリングブリーチングでの突入ができるようになる前後爆破ダメージ存在し爆風死亡することもある。 クレイモア 携行数1 対人地雷 設置すると狭い扇状3本レーザー出現し防衛側オペレーターレーザー触れると爆発する設置後回収が可能。シグナルディスラプターで起動妨害される攻撃オペレーターでは起爆しないが、起爆時に近くにいると爆発巻き込まれるレーザーの距離は最大3mだが、3m以下でもオブジェクト存在するそこまでとなる。 スモークグレネード 携行数2 煙を噴き出して視界を奪うグレネードADSマグネット、スーリヤゲートで無効化される。フラググレネードとは異なり構えているだけでは起爆しない。非殺傷だが直撃ダメージ存在する。フリップサイト使用中のグラズ、グランス起動中のウォーデン、イービルアイと防弾カメラスモーク貫通して見ることができる。構え解いて投擲キャンセルできる。 ハードブリーチングチャージ 携行数2 破壊補強可能な壁などに中規模穴を開けられる展開型の爆薬。壁の下側貼り付けることで、しゃがみ通れる穴が、上側貼り付けることで乗り越え通れ穴を開けられる。補強され落とし戸破壊する事も可能。ただしショックワイヤーやエレクトロクロウで電気流れている壁・落とし戸では破壊される。シグナルディスラプターで起動妨害される設置する自動的に起動するため回収不可。 Gonne-6(ゴーンシックス) 携行数1発 壁などへの命中時に爆発して防弾仕様ガジェット破壊する爆発性の弾を発射する サブガジェットではなくサブウェポン携行可能なハンドキャノンADSマグネット、スーリヤゲートで無効化される。バリケード補強されていない落とし戸瞬間的に破壊する事が可能で、他にも防弾ガジェット破壊する事ができる。補強されていない壁に撃った場合小さな穴は開くが、通行不可装備して通常のハンドガン得られる移動速度上の効果得られないガジェットであるため、ADS状態に移行しなくともクロスヘアの中央着弾する。プレイヤーへのダメージ最大10であり、頭に当てたとしてもヘッドショットにはならない武器スキン・チャームが装着可能。 ドローン 携行数2 全ての攻撃オペレーターが2台ずつ所持する偵察ツールで、1台は準備フェーズ開始時に、もう1台は任意のタイミング使用することが可能。ラウンド中にオペレーター死亡してマップに残る。オペレータ侵攻前にドローン侵入させ、防衛側オペレーター配置ガジェット配置などを確認することが可能。道中障害物があっても、ジャンプ乗り越えることができる。敵を赤ピンスポットすることや、黄色ピン立てることが可能。攻撃ラウンド中に死亡した場合、これらのドローン視点や、生存プレイヤー視点となる。ピン使用死後も可能。使用中黄色く光り、敵に気付かれやすくなっている。シグナルディスラプターで機能停止させられ敵味方関係なく電流銃撃爆風などでも破壊される壊されない限りは、何度でも回収使用が可能。

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攻撃側

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 14:14 UTC 版)

カバディ」の記事における「攻撃側」の解説

攻撃側のチームは、自分たちのチームからレイダー呼ばれる攻撃者を1名選びレイダー守備側コートに入る。 守備側の7名はアンティ呼ばれるレイダーが「カバディカバディ……」と発声し続けながら(この発声を「キャント」と呼ぶ)、守備側チームアンティタッチストラグルと言いポイント保持している状態)して、素早く自分コート戻ってこられればタッチした人数分の点数が入る。 なお、レイダー一息分でキャントしている間しか攻撃できない

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