RectangleF メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Contains | オーバーロードされます。 指定した点が RectangleF 構造体に含まれているかどうかを判断します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 2 つの RectangleF オブジェクトが等しいかどうかを判断します。 |
![]() | FromLTRB | 左上隅および右下隅が指定の位置に設定された RectangleF 構造体を作成します。 |
![]() | GetHashCode | オーバーライドされます。 この RectangleF 構造体のハッシュ コードを取得します。ハッシュ コードの使い方の詳細については、Object.GetHashCodeのトピックを参照してください。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | Inflate | オーバーロードされます。 この RectangleF を指定の量だけ膨らませます。 |
![]() | Intersect | オーバーロードされます。 2 つの四角形の交差部分を表す RectangleF 構造体を確認します。 |
![]() | IntersectsWith | この四角形が rect と交差するかどうかを判断します。 |
![]() | Offset | オーバーロードされます。 四角形の位置を指定した量によって調節します。 |
![]() | op_Equality | 2 つの RectangleF 構造体の位置およびサイズが同じかどうかをテストします。 |
![]() | op_Implicit | 指定した Rectangle 構造体を RectangleF 構造体に変換します。 |
![]() | op_Inequality | 2 つの RectangleF 構造体の位置またはサイズが異なるかどうかをテストします。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ToString | オーバーライドされます。 この RectangleF の Location および Size をユーザーが判読できる文字列に変換します。 |
![]() | Union | 和集合を形成する 2 つの四角形の両方を含めることができる最小の 3 番目の四角形を作成します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |

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