NPR向けレンダラー/シェーダーとは? わかりやすく解説

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NPR向けレンダラー/シェーダー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)

3DCGソフトウェア」の記事における「NPR向けレンダラー/シェーダー」の解説

標準エッジレンダリング対応する統合ソフトウェアが多い (3ds MaxInk'n Paintマテリアル3ds MaxQuicksilverVisual StyleMayaMaya SoftwareのpfxToonシェーダMaya及び3ds Max搭載Arnold 5.1以降のToonシェーダーCinema 4DSketch And Toon、LightWave 2018以降Cel Integrator (Super Cel Shader及びBESMシェーダー後継)、BlenderFreestyle及びLine Artなど)。また、標準ベクターレンダリング可能な統合ソフトウェア存在する (MayaMaya VectorBlender付属Freestyle SVG Exporterアドオンなど)。

※この「NPR向けレンダラー/シェーダー」の解説は、「3DCGソフトウェア」の解説の一部です。
「NPR向けレンダラー/シェーダー」を含む「3DCGソフトウェア」の記事については、「3DCGソフトウェア」の概要を参照ください。

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