MASTER SECTIONとは? わかりやすく解説

MASTER SECTION

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/26 06:46 UTC 版)

「ミキシング・コンソール」の記事における「MASTER SECTION」の解説

マスターセクション。マスター・フェーダー、マスター・バス・コンプレッサー、モニター音量調整セクション、モニター・セレクション・スイッチ群、REC/MIXなどコンソールのステータス切替部分などを含み、コンソールの最終出力などを統合的にコントロールする為のモジュールまたはセクションの総称。このモジュールでは数多いチャンネル毎にフェーダーでミキシング操作によって音量調整された音声信号をコンソールから最終出力する為の回路でもあるので、ミキシング・バスなどの音声信号特性もこの部分の特性(キャラクター)に依存する事が多くなるため、大変重要なセクションとなっている。マスター・バス・コンプレッサーやパッチャブル・ダイナミクス・ユニットなどが搭載される機種があり、マスター・バス専用のコンプレッサーの場合にはチャンネル・モジュール毎に搭載されている物に比べ調整範囲が広く、音質特性もマスタリングなどで使用される機種に準ずるほど高品位な物が搭載されている場合がある。一般的にはモニター・セレクション・スイッチ群がパネル上に搭載されている場合が多く、モニター再生系の調整部分と連動して使用される。コンピューター・オートメーションでのミキシングを行う際に用いるオペレーティング用各種デバイスや、テープ・レコーダーやVTRなどの操作スイッチやシンクロナイズ操作用スイッチもこのセクション内に搭載されている事が多く、ミキシング・コンソールから外部機器を統合的に操作する機能がまとめられているため、チャンネル毎のモジュール幅に比べ8チャンネル分ほどの幅を要するセクションにもなっている。トーク・バックなどのコミュニケーション・デバイスもこのセクション内に搭載されているため、レコーディング・セッションにおける重要な役割を果たしている。

※この「MASTER SECTION」の解説は、「ミキシング・コンソール」の解説の一部です。
「MASTER SECTION」を含む「ミキシング・コンソール」の記事については、「ミキシング・コンソール」の概要を参照ください。

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