ダイレクトサウンド3Dとは? わかりやすく解説

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ダイレクトサウンド3D

別名:DS3D
【英】DirectSound 3D

ダイレクトサウンド3Dとは、マイクロソフト社によって開発されたDirectXのオーディオサービスである「DirectSound」の3D APIのことである。

ダイレクトサウンド3Dは、従来より、Windows向けのマルチメディア拡張APIの中のひとつとして提供されていたDirectSoundをベースに発展させたもので、3Dの音場をリアルタイムにコントロールすることで、ポジショナル3Dオーディオ機能を実現するものである。

ダイレクトサウンド3Dを利用すると、音を聞く人に対して3D座標を定義し、再生を行う際に、位置関係と向きや、移動方向や移動速度から音の聞こえ方が計算される。これにより、定位とドップラー効果を再現し、よりリアルな再生を実現することが可能になる。また、もともと描画に用いられている3DCG(3次元グラフィックス)のAPIと同様のDirect3Dと同様の同じ座標系を使うため、画像と音響の同期化をスムーズに実現できる点が特徴である。


参照リンク
Microsoft - DirectX
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