空中コンボ・空中受け身とは? わかりやすく解説

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空中コンボ・空中受け身(ZERO3以降)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 17:58 UTC 版)

ストリートファイターZERO」の記事における「空中コンボ・空中受け身(ZERO3以降)」の解説

『ZERO3』より追加これまでの2D対戦型格闘ゲームでは、空中吹き飛んだときは当たり判定消失して追撃できないもしくは特定の技のみで追撃できる)ことが多かった『ZERO3』ではこの制限解除し3D対戦型格闘ゲームのように浮いている相手自由に追撃加えられる。これにゲーム的な制限加えシステムとして、一瞬無敵時間の後に体勢立て直して着地する空中受け身追加された。着地するまでは技を出した空中ガード可能になるが、再び攻撃をうける可能性もある。なお永久に連続技入らないよう、画面端では1回キャンセル必殺技などは2回以上を1回と扱う)の追撃し入らない画面補正付けられている。

※この「空中コンボ・空中受け身(ZERO3以降)」の解説は、「ストリートファイターZERO」の解説の一部です。
「空中コンボ・空中受け身(ZERO3以降)」を含む「ストリートファイターZERO」の記事については、「ストリートファイターZERO」の概要を参照ください。

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