反則防止とは? わかりやすく解説

反則防止

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/07 06:29 UTC 版)

将棋ウォーズ」の記事における「反則防止」の解説

将棋ウォーズは、駒を選択するその駒ルール動ける場所(持ち駒場合ルール打てる場所)だけが光って選択するシステムであるため、「駒を本来移動できない位置に動かす」や「行き所のない駒着手」「二歩」「打ち歩詰め」などの反則負け存在しないこの他システム上「成れない状況で駒を成る」「待った呼ばれる着手やり直し」「二手続けて指す」「王手放置(自らの玉を相手の駒の利きにさらす)」の反則負け存在しない実際プロ棋戦1977年から2005年まで発生した反則上位5つ二歩44回)、二手指し22回)、王手放置(8回)、角・馬移動できない位置移動する(5回)成れない状況で駒を成る(3回)であるが、将棋ウォーズではこれらの反則負けシステム上、起こらない仕様となっている。

※この「反則防止」の解説は、「将棋ウォーズ」の解説の一部です。
「反則防止」を含む「将棋ウォーズ」の記事については、「将棋ウォーズ」の概要を参照ください。

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