ユーザー定義のクラスローダーとは? わかりやすく解説

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ユーザー定義のクラスローダー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/11 16:17 UTC 版)

Javaクラスローダー」の記事における「ユーザー定義のクラスローダー」の解説

既定では、ユーザークラス全てシステムクラスローダーからロードされるが、ユーザー定義した ClassLoader に置き換えたり、さらにクラスローダーの連結構造ユーザー定義することができる。 これにより、たとえば以下のようなことが可能になる: クラスのロード・アンロードを実行時に行う。たとえば、実行時HTTPリソースからライブラリ動的にロードするなど。これは以下の用途において重要な機能である:スクリプト言語動的プログラミング言語)の実装。たとえばJythonGroovyなど。 JavaBeansビルダー利用ユーザー定義の拡張性 (拡張機能) を可能にする。 複数名前空間の間でのやりとり可能にする。これは、CORBA / RMI基礎となっている。 Javaバイトコードロードされる方法変える (たとえば、暗号化されたJavaクラスロードする)。 ロード済みバイトコード改変する (たとえば、アスペクト指向プログラミング用いればロード時織り込み)。

※この「ユーザー定義のクラスローダー」の解説は、「Javaクラスローダー」の解説の一部です。
「ユーザー定義のクラスローダー」を含む「Javaクラスローダー」の記事については、「Javaクラスローダー」の概要を参照ください。

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ユーザー情報マイページ本作におけるメイン画面に当たる。Vロードやリーグ、開催中のイベント、プレゼントボックス、お知らせなどの各ページに直接アクセスできる他、通常のオーダーの情報が表示される。画面中央にはキャプテンに指名した選手+通常オーダーに登録している選手からランダムに選ばれた2名の計3名の選手が表示される。ユーザー名ゲーム内におけるユーザーのハンドルネーム。10文字以内で自由に設定することができる。リーグランキングやイベントなどで表示される。プロフィールプレイヤーレベルや所属リーグなどのプレイヤーステータスや、リーグオーダー、フリーコメント、実績などのユーザーの情報が表示される画面。ユーザー自身が自由に編集することが出来る。フレンド申請の際やフレンド一覧、リーグなどのマッチング画面から他ユーザーのプロフィールを閲覧できる。お気に入りチームNPB12球団の中から1チーム選択でき、試合時のチームアイコンや試合中のアナウンス、ユニフォームグラフィックなどに適用される他、名に“自チーム”を冠するスカウトや契約書の結果に反映される。ユーザーアイコンプレイヤーステータスなどと同時に表示される。標準実装されている通常アイコンと、イベントやミッションクリアの報酬として配布されるスペシャルアイコンと、プレミアムストアで購入することができるプレミアムアイコンがある。ユニフォーム

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