ミサイルユニットとは? わかりやすく解説

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ミサイルユニット

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2013/08/12 00:44 UTC 版)

ブロンクス (ゲーム)」の記事における「ミサイルユニット」の解説

従来ミサイルとは違い直接的にダメージ与えるのではなく衝撃波や熱によるダメージ与え兵器となっている。多く兵器使用する兵器で、弾の入手量も多い。 ディテクター 通常タイプミサイルブロンクスにも標準搭載されていて、多く兵器はこのミサイル搭載している。一発しか発射できないが、火力それなりに高い。ロックオンしないと発射できず、また、自機目標物の間に障害物があっても発射できないデュアルバスター 砲身を2本にし、同時に2発のミサイル発射することが出来ようになったユニット1体しかロックオンできない。一体の目標に対して与えダメージは高い。特性ディテクターと同じ。 モブス 砲身を4本にし、最大4目標発射することが可能になったユニット一発破壊力デュアルバスターより低いが、大型兵器などに対して大量ミサイルを撃つことができ、結果的に火力増大している。特性ディテクターと同じ。

※この「ミサイルユニット」の解説は、「ブロンクス (ゲーム)」の解説の一部です。
「ミサイルユニット」を含む「ブロンクス (ゲーム)」の記事については、「ブロンクス (ゲーム)」の概要を参照ください。

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