スクロールプラットフォーム・ゲームとは? わかりやすく解説

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スクロールプラットフォーム・ゲーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/14 14:54 UTC 版)

日本の発明・発見の一覧」の記事における「スクロールプラットフォーム・ゲーム」の解説

スクロールグラフィックを採用した最初プラットフォームゲームは、アルファ電子開発したシンプルなプラットフォームシューティング「ジャンプバグ」(1981年)である。1982年8月には、タイトーが「ジャングル・キング」を発売しプレイヤー障害物飛び越えるスクロール式ジャンプ走り特徴とした。ナムコ1984年発売したパックランド」で、このスクロールゲームをさらに進化させた。パックランドは、このジャンル数年発展した後に発売されたもので、以前プラットフォームゲーム進化させ、これまでのいくつかのゲームのようなハードルジャンプをする単純なゲーム上のものとすることを目指していた。それはワンダーボーイスーパーマリオブラザーズのような後のスクロールゲームにかなり似ており、おそらく直接影響与えていた。また多層ラスタースクロールがあった。

※この「スクロールプラットフォーム・ゲーム」の解説は、「日本の発明・発見の一覧」の解説の一部です。
「スクロールプラットフォーム・ゲーム」を含む「日本の発明・発見の一覧」の記事については、「日本の発明・発見の一覧」の概要を参照ください。

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