カラーコレクションの統合とは? わかりやすく解説

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カラーコレクションの統合

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 15:54 UTC 版)

3DCGソフトウェアの歴史」の記事における「カラーコレクションの統合」の解説

2003年DiscreetはColorfront社の技術使用してLustreリリースし2005年AutodeskはColorfront社を買収した2006年AppleはFinalTouch (後のColor英語版)) の開発元Silicon Color買収し2007年Final Cut Studio 2にColor付属した2010年Autodeskは、FlameLustre付属するFlame Premiumリリースした2011年AdobeはSpeedGrade開発元のIRIDASの資産買収し2012年Creative Suite 6にSpeedGradeを付属した2011年4月、FilmLightはFinal Cut Pro用カラーグレーディングプラグインであるBaselight for Final Cut Proアナウンスした。同年6月Appleは、Color機能統合する次世代Final Cut ProFinal Cut Pro Xリリースした同年11月AVIDは、高度なカラーコレクション対応する編集システムAVID Symphonyソフトウェア単体版をリリースし2013年SymphonyAVID Media Composer用のカラーコレクション等向けアドオンとした。2012年Grass Valleyは、10bitカラーコレクション対応するEDIUS Pro 6.5リリースした2009年Blackmagic DesignはカラーコレクションソフトウェアDaVinci Resolve開発元であるDa Vinci Systems(英語版)を買収し2013年、それに編集機能追加した2015年Adobeは、Premiere ProにLumetriカラーパネル導入し2016年Premiere ProのSpeedGrade連携機能削除した同年Adobeは、After Effects CC 2015.3にもLumetriカラーパネル導入した

※この「カラーコレクションの統合」の解説は、「3DCGソフトウェアの歴史」の解説の一部です。
「カラーコレクションの統合」を含む「3DCGソフトウェアの歴史」の記事については、「3DCGソフトウェアの歴史」の概要を参照ください。

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