Graphics Processing Unit 外部GPU

Graphics Processing Unit

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/04/23 16:47 UTC 版)

外部GPU

外付けの専用ボックス内にグラフィックスボードをスタッキングし、Thunderboltのような高速インターフェイス規格でPCに接続する形態(外部GPU、external GPU: eGPU)も登場している[57][58][59]。ノートPCや一部のベンダー製デスクトップPCは、CPUやGPUを交換することはできず、拡張性に乏しい。外付けボックスを利用して高性能なeGPUをシステムに追加することで、この欠点を補うことができる。利用には対応OSが必要となる。

GPU開発企業

  • AMD
  • DisplayLink英語版USBVGA出力やDVI出力用のICを開発している。ただし、これは一般的にGPUとは認識されていない)
  • インテル(1990年代後半にIntel 740という単体GPUを手掛けた後、単体GPUから撤退し、その後は統合GPUのみ手掛けていたが、2020年に単体GPUに再参入した)
  • Matrox(PC・コンシューマー向けの新規の自社GPU開発からは撤退し、他社製GPU採用に転向した[60]が、産業用の製品開発は継続されている)
  • NVIDIA
  • Moore Threads英語版(中国の新興GPUメーカー)

チップセットまたはCPU統合GPUのみ手がけている企業

  • Apple (自社製SoC専用。外販はしていない)

他社へのライセンス供与のみを行なう企業

  • ARM
  • DMP
  • Imagination Technologies英語版(旧VideoLogic。1994年に社名変更[61]。元々は単体GPUを手掛けていたが、現在は組み込み市場に特化し、他社への設計のライセンス供与を行なっている。ドリームキャストで採用されたことが一番有名)

過去にGPUまたはビデオチップを手がけていた企業

ここにソースの記載がない企業は日本語もしくは英語版Wikipediaのリンク先でソースを確認されたい。

  • 3dfx (Voodooシリーズなど。2000年末にNVIDIAに買収された)
  • 3Dlabs(PERMEDIAシリーズやP10など。現在は低消費電力のメディアプロセッサを手がける)
  • ALi(下記ArtXによる統合GPUの他、nVIDIAからRIVA TNT2のコアの提供を受けてAladdin TNT2という統合GPUも開発した事がある)
  • ArtX(1990年代後半~2000年代前半にかけて、統合GPUのコアの部分を開発。主にALiの統合GPUとしてリリースされた。ATIによって買収済。ゲームキューブのGPUのコア部分を担当したことが一番有名)
  • ATI Technologies (2006年にAMDに買収された。ATIブランドは買収後しばらく存続していたがAMDブランドに統一された[62])
  • Chromatic Research英語版(1990年代後半にMPACT2英語版というMPEGデコーダ内蔵のGPUを開発した事がある。ATIによって買収済)
  • Cirrus Logic(1990年代前半~半ば頃にCL-GD54xxシリーズというローエンドGPUを開発していた。売却したグラフィック部門資産の変遷は、Magnum Semiconductor→GigPeak→Integrated Device Technologyルネサスエレクトロニクス
  • チップス・アンド・テクノロジーズ 1997年にインテルに買収された[63]
  • Evans & Sutherland(1990年代後半に、三菱電機と共同で「REALimage1200」「REALimage3000」というOpenGL系GPUを開発していた)
  • Intergraph英語版(INTENSE 3DシリーズというGPUを開発していた[64]。グラフィックハードウェア生産部門であるINTENSE 3Dを3DLabsに売却後、ヘキサゴンに買収される)
  • Macronix英語版(今はフラッシュメモリの会社だが、1990年代後半に一時期Turbo3というGPUを自社で開発していた時期がある[65]
  • NEC(1990年代後半にImagination Technologies/VideoLogicのPowerVR/PowerVR2のGPU製造を受託していた事がある。詳しくはPowerVRドリームキャストの記事を参照)
  • NeoMagic(1990年代半ば~2000年頃までMagicGraph128/256シリーズでノートPC向けGPUを開発していたが、2000年にPC向けからは撤退)
  • Number Nine Visual Technology(Imagine128シリーズやTicket to Rideシリーズなど。1999年にS3によって買収済)
  • Rendition英語版(1990年代後半にVeriteシリーズというワークステーション向けGPUを開発していた。Micronによって買収済)
  • S3 Graphics(ViRGE/DXやDeltaChromeなど。単体GPU・チップセット統合GPUともに手掛けていたが、現在は撤退している)
  • SGI (IRIS Graphics, RealityEngine, CRM, InifiniteRealityといったチップセットを開発していた[66][67]。1999年にグラフィックス部門をNVIDIAに売却[68]
  • SiSSiS 315Xabreなど。単体GPU・チップセット統合GPUともに手掛けていたが、現在は撤退している)
  • STマイクロエレクトロニクス(NECの後にImagination Technologies/VideoLogicのGPU製造を受託していた企業。KYRO II SEをもって撤退。詳しくはPowerVRの記事を参照)
  • Trident Microsystems英語版(Blade XPやXP4など。2000年代前半にXGI Technology Inc.にグラフィックス部門を売却)
  • Tseng Labs(ET4000/ET6000というDOS向けGPUを開発していた。グラフィック部門をATIに売却)
  • Weitek(POWER9000/9100というワークステーション向けGPUを開発していた。ロックウェルに買収される)
  • XGI Technology Inc.(VolariシリーズというGPUを手掛けていたが、2006年にパソコン向けからは撤退し、組み込み向けに移行)
  • アイ・オー・データ機器(GA-1024Aなど、PC-98向けに自社でGPUを開発していた時期がある[69]
  • ソニー・コンピュータエンタテインメントPlayStation向けにGeometric Transfer Engine (GTE)を、PlayStation 2向けにGraphics Synthesizer (GS)を開発。ゲーム機の項目も参照)
  • ハドソンPCエンジン向けにHuC6270を開発。HuC62の記事も参照)

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  4. ^ 【レビュー】初の統合型シェーダーアーキテクチャ「GeForce 8800シリーズ」を試す (1) 新アーキテクチャで登場したG80 | マイナビニュース
  5. ^ a b 日経エレクトロニクス 2007/10/8 「プロセサはマルチ×マルチへ」
  6. ^ AMDのGPGPU戦略は新章へ - ATI Streamの展望、DirectX Compute Shaderの衝撃 (1) Radeon HD 4000シリーズでネイティブGPGPU | マイナビニュース
  7. ^ MicrosoftがGPGPU開発向けC++の拡張「C++ AMP」を発表 - 多和田新也(AFDSレポート)、PC Watch、Impress(2011年6月17日付配信、2012年3月24日閲覧)
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  41. ^ [CEDEC 2012]3DSはまだその実力を100%発揮できていない!? 3DSが搭載するGPUコア「PICA200」の詳細 - 4Gamer.net
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  45. ^ Conformant Products - The Khronos Group Inc
  46. ^ 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密 - PC Watch
  47. ^ CreativeからGeForce 256搭載ビデオカードが登場 - AKIBA PC Hotline! 1999年10月9日号
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  50. ^ ATIがDirectX 9に対応したVPU「RADEON 9700」をリリース
  51. ^ 5G時代のエッジに求められるVPUとは?米インテル担当者に聞く | 日経クロステック(xTECH)
  52. ^ Intel、次世代のMeteor LakeにVPUを統合予定。第13世代CoreでLE Audio対応も - PC Watch
  53. ^ 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】CPUとGPUのメモリ空間を統一するAMDの「hUMA」アーキテクチャ - PC Watch
  54. ^ 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】AMD Kaveriのメモリアーキテクチャと今後のAPU進化 - PC Watch
  55. ^ CPU と GPU の比較: 違いを理解する | Intel
  56. ^ GeForce RTX 30 シリーズ ノート PC - NVIDIA
  57. ^ Razer Core X - Thunderbolt™ 3 eGPU
  58. ^ Mac で外付けのグラフィックプロセッサを使う - Apple サポート (日本)
  59. ^ Mac で Blackmagic eGPU を使う - Apple サポート (日本)
  60. ^ Matrox、NVIDIAのカスタム版Quadroを採用したビデオカード - PC Watch
  61. ^ Appleから利用停止宣告を受けたImaginationの今 - EE Times Japan
  62. ^ 4Gamer.net ― ATIにお別れ。AMD,ATIブランドを統合し,GPUは「AMD Radeon」に
  63. ^ ASCII. “インテルとATIが広範なクロスライセンス契約──RADEON統合チップセット登場も”. ASCII.jp. 2023年6月22日閲覧。
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  69. ^ 1991年 もっと大きい画面が欲しい よりリアルに高速描画したい(アイ・オー・データ機器)





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