GDC2011とは? わかりやすく解説

GDC2011

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/23 02:29 UTC 版)

「Game Developers Conference」の記事における「GDC2011」の解説

SCEがNext Generation Portable(現:PlayStation Vita)技術セッションを行った。 球転がしゲーム技術デモ 本体を動かしたり傾けることでゲーム内の球を転がしたり出来る。背面にタッチしたところの地面が盛り上がり、球の転がりがその通りの影響を受ける。 アンチャーテッド技術デモ PS3のゲームをNGPに移植した技術デモ。通常の操作に加えてタッチ操作が可能になっている。古文書を指で擦って謎解きやタッチでジャンプ先を示したり出来るようになっていた。 AR技術デモ 現実世界の物がマーカーになる(辞書登録は必要)。PS3ソフト「サルゲッチュ」のパッケージを見るとピポサルがその上で踊る、恐竜の絵を見ると、原寸大の恐竜が画面内に現れる。NGPの向きを変えるとその画面の位置に相応した部位が映る。

※この「GDC2011」の解説は、「Game Developers Conference」の解説の一部です。
「GDC2011」を含む「Game Developers Conference」の記事については、「Game Developers Conference」の概要を参照ください。

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