遮蔽未対応とは? わかりやすく解説

遮蔽未対応

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)

3Dライブラリ」の記事における「遮蔽未対応」の解説

OpenAL 古くから存在する3DオーディオAPI複数実装存在するOpenSL ES英語版Khronos Groupによる標準オーディオAPIであり、3Dオーディオについても規定されている。複数実装存在するAndroidOpenSL ES対応しているものの、3Dオーディオ対応するかはデバイス依るOculus Audio SDK (FacebookOculus VR) VR向け3Dオーディオライブラリ遮蔽ドップラー効果未対応

※この「遮蔽未対応」の解説は、「3Dライブラリ」の解説の一部です。
「遮蔽未対応」を含む「3Dライブラリ」の記事については、「3Dライブラリ」の概要を参照ください。

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