受け継がれた基本システムとは? わかりやすく解説

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受け継がれた基本システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/15 02:33 UTC 版)

ゼルダの伝説 風のタクト」の記事における「受け継がれた基本システム」の解説

本作ゲームの基本的な要素という点においてはそれまでシリーズから大きな変化加えられていない。つまり世界中冒険するゲームスタイルダンジョン謎解き、それらに付随して発生する副次的な冒険といった要素シリーズ共通したのである。他にも、崖など飛び越えるべき場所に差し掛かる自動ジャンプするオートジャンプシステムや、対象物ロックオンする注目システムNINTENDO64版シリーズ採用されたものである何種類かの主要アイテム定番のものが受け継がれている。 注目システム L注目システム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ムジュラの仮面』の「Z注目システム」に当たる、本作アクション根幹をなす仕組みである。プレイヤーはLトリガーボタンを押すことで、対象物ロックオンすることができる。これによって主人公動き回って任意の対象物照準合わせ続けることができる。

※この「受け継がれた基本システム」の解説は、「ゼルダの伝説 風のタクト」の解説の一部です。
「受け継がれた基本システム」を含む「ゼルダの伝説 風のタクト」の記事については、「ゼルダの伝説 風のタクト」の概要を参照ください。

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