ワンダーボーイ モンスターランドとは? わかりやすく解説

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ワンダーボーイ モンスターランド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/12/27 07:24 UTC 版)

ワンダーボーイ モンスターランド』 (WONDER BOY: MONSTER LAND) は、セガ・エンタープライゼス(現:セガ)のアクションロールプレイングゲーム。『ワンダーボーイ』(1986年)の続編にあたる。開発はウエストン。日本では、1987年8月よりアーケードゲームとして稼働を開始した。アーケード版の基板は「セガ・システム2」を使用している。


注釈

  1. ^ 厳密には、『ドラゴンクエスト(ファミコン版)』のように、様々な点を日本のユーザーに親しみやすく改めた、後年「JRPG」とも俗称されているもの。
  2. ^ 剣としてグラディウスの綴りは "GLADIUS" だが、本作ではコナミのゲーム『グラディウス』シリーズと同じ綴りになっている。『グラディウス』における "GRADIUS" の綴りは、剣とは関係ない造語とされている。
  3. ^ 2015年4月1日から2020年3月31日まで、セガの家庭用ゲーム事業は「株式会社セガゲームス」という社名の独立企業だった。(現在はセガ本社に吸収合併)
  4. ^ マークIII用の周辺機器。ゲームが対応していれば、ゲーム音楽がFM音源をプラスされた状態で出力されるようになる。詳しくは「セガ・マークIII」の項などを参照。

出典

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  2. ^ a b c d e DAN「ザ・ベストゲーム」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、101頁、ISBN 9784881994290 
  3. ^ a b c d e f g h i 「1987年 ワンダーボーイ モンスターランド」『甦る 20世紀アーケードゲーム大全 Vol.2 アクションゲーム・シューティングゲーム熟成期編』メディアパル、2019年12月20日、87頁。ISBN 9784802110419 
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  23. ^ スーパーカセットビジョンで『ワイワイモンスターランド』というゲームが発売されていたため
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  28. ^ a b Wonder Boy in Monster Land for Wii (2008)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年1月5日閲覧。
  29. ^ a b c Wonder Boy in Monster Land for Amiga (1989)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年1月5日閲覧。
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  31. ^ a b 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、24 - 25頁、ISBN 9784881994290 
  32. ^ a b 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、22 - 23頁、ISBN 9784881994290 


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ワンダーボーイ モンスターランド

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「ワンダーボーイ モンスターランド」の記事における「ワンダーボーイ モンスターランド」の解説

アーケード版を完全移植し、キーコンフィグでは前述した#ゴールド増殖技を1ボタン簡易再現できる設定実装された。

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