リアルタイム対戦とは? わかりやすく解説

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リアルタイム対戦

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 07:38 UTC 版)

プロ野球スピリッツA」の記事における「リアルタイム対戦」の解説

2018年4月追加され新機能。本作長くCPUプレイメインゲームであったが、当機能においては他のユーザーリアルタイムでの通信対戦を行うことができる。2017年12月2日ベータ版として初実装されて以来3度期間限定開催経て2018年4月2日から常設コンテンツとして実装された。2018年にはこのモード使用したeスポーツ大会プロスピAチャンピオンシップ」が開催された。

※この「リアルタイム対戦」の解説は、「プロ野球スピリッツA」の解説の一部です。
「リアルタイム対戦」を含む「プロ野球スピリッツA」の記事については、「プロ野球スピリッツA」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのプロ野球スピリッツA (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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