バイラスの美術・造形とは? わかりやすく解説

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バイラスの美術・造形

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/12 05:57 UTC 版)

ガメラ対宇宙怪獣バイラス」の記事における「バイラスの美術・造形」の解説

デザイン間野重雄。造型八木正夫エキスプロ。頭が状に一体化した操演用のミニチュアと、頭の触手分離した人間が入るぬいぐるみタイプのものとが造られた。造形者の八木正夫によると、湯浅監督から「柔軟性欲しい」と注文があり、造形については主素材選びから苦労したという。結局ウレタン主材質に選んでイカのようなキャラクター実現させた。八木シリーズで「一番印象残った怪獣」としてバイラス挙げており、「人は苦労して初めて得るものがあるんじゃないか、それを教えてくれたのがバイラスだった」と振り返っている。 ぬいぐるみ触手は、6本中2本に演技者の足が入り残りの4本は操演によって動かされている。

※この「バイラスの美術・造形」の解説は、「ガメラ対宇宙怪獣バイラス」の解説の一部です。
「バイラスの美術・造形」を含む「ガメラ対宇宙怪獣バイラス」の記事については、「ガメラ対宇宙怪獣バイラス」の概要を参照ください。

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