スプライト描画とは? わかりやすく解説

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スプライト

別名:スプライト描画
【英】sprite

スプライトとは、コンピュータ上で動く図形表現する際に、動かす図形固定され背景とを別に作成しハードウェア上で合成することによって表示高速化する手法のことである。主にコンピュータゲームなど用いられている。

スプライト描画法では、それぞれ別に用意され図形フレームバッファ内で重ね合わせ、ひとつの画面として表示させる重ね合わせ位置ピクセル単位指定でき、複数重なった場合表示優先順を指定するともできるまた、重ね合わせの際に指定する必要のあるデータ表示位置だけでよいので、処理や表示高速にできる。

スプライトは記憶容量少なコンピュータでも機敏な動作表現できることから、ファミリーコンピュータなどでよく利用されていた。今日高性能家庭用ゲーム機では用いられていない

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