オンラインユーザー認証システムとは? わかりやすく解説

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オンラインユーザー認証システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/11 09:47 UTC 版)

ウイニングポスト7」の記事における「オンラインユーザー認証システム」の解説

ウイニングポスト7』のWindows版2005年8月25日発売)はオンラインユーザー認証システムを導入した為にネットワークゲームではないにもかかわらずインターネットへの常時接続が必要であり、インターネット接続出来ない環境下でのプレイ不可となったそれにもかかわらず初期コーエー側の認証サーバユーザーアクセスに耐え切れず不安定になることがしばしばあった。そのためネットワーク環境快適な正規ユーザーにもかかわらず突然ゲームシャットダウンされたりゲーム内での一週間単位認証必要だった。またゲームバグ不具合アップデート頻繁に行われシステム自体修正も度々行われた。これが問題点となり、コーエー後続製品例えば『信長の野望・革新』)ではオンラインユーザー認証システムは導入されなかった。さらに本シリーズWindows版においても、「マキシマム2008」では「マルチリンク対応しない」という理由でオンラインユーザー認証システムは搭載されなかった。

※この「オンラインユーザー認証システム」の解説は、「ウイニングポスト7」の解説の一部です。
「オンラインユーザー認証システム」を含む「ウイニングポスト7」の記事については、「ウイニングポスト7」の概要を参照ください。

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