エディットチームとは? わかりやすく解説

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エディットチーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/06/28 18:35 UTC 版)

プロ野球ファミリースタジアム'88」の記事における「エディットチーム」の解説

チームエディット機能初め搭載され、エディットチームはY(Yoursチームとして参加させることが可能になっている。但し、バッテリーバックアップ機能搭載していないため電源を切る作成データ消失するまた、パラメータ合計値上限があるため突出して能力の高い選手ばかりを揃えたチーム作れないようになっている

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エディットチーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/08/02 15:34 UTC 版)

プロ野球ファミリースタジアム (MSX2)」の記事における「エディットチーム」の解説

E:エディットチームファミスタ'88のような能力値の上限はなく『ファミスタ'89以降と同様、プレイヤー自由にエディット可能になっている。初期設定選手名営団地下鉄(後の東京メトロ)の駅名由来。なお、エディットチームを作成した場合ナムコスターズ登場しなくなる。

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エディットチーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/13 04:50 UTC 版)

ファミスタシリーズに登場する球団一覧」の記事における「エディットチーム」の解説

プレイヤーエディット機能オリジナルチーム作成する際にベースとなるチームユアーズYours) - 略称・Y ファミスタ'88登場使用した場合ナムコスターズ登場しなくなる。えるぴい(PL学園)、わいこう(横浜商業)、めいてん愛工大名電)等、高校野球常連校をベースにした名称で統一されている。なお、パラメータ合計値上限があるため全てのパラメータ最大設定した選手ばかりを揃えたチーム作ることは出来ない。 エディットチーム(Edit Team) - 略称・E MSX2版で登場使用した場合ナムコスターズ登場しなくなる。営団地下鉄(現・東京メトロ)の駅名冠した名称で統一されている。ユアーズ異なりパラメータ合計値上限無く全てのパラメータ最大設定した選手ばかりを揃えたチーム作成可能。

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