DXライブラリ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/02/06 07:43 UTC 版)
関連項目
外部リンク
- DXライブラリ置き場(公式サイト)
- DXライブラリPortable(PSP動作の派生ライブラリ)
- DxPortLib(似た構文を利用するマルチプラットホーム環境)
- ^ ダウンロードページ 「改造希望の方へ」
- ^ a b 著作権関係 <<DXライブラリのライブラリファイルやソースコードの再配布について>>
- ^ 学校名などの詳細は公表されていない
- ^ 仕様&特徴説明 「ライブラリ制作にご協力していただいた方」
- ^ a b インタビュー1-2 of Visual Studio2010編予告サイト(LibroWorks Inc)
- ^ 説明書参照(Ver 3.06c時点)
- ^ 関数リファレンスページ
- ^ リファレンスページとライブラリのヘッダファイルを比較のこと
- ^ インタビュー2-2 of Visual Studio2010編予告サイト(LibroWorks Inc)
- ^ DXライブラリの脆弱性情報 2016年3月26日確認
- ^ JVNDB-2016-000001 DXライブラリにおけるバッファオーバーフローの脆弱性 2016年3月26日確認
- ^ 「DXライブラリ」におけるバッファオーバーフローの脆弱性対策について(JVN#49476817) 2016年3月26日確認
- ^ 作者:夏夕樹 2015年3月9日確認
- ^ カリキュラム(芸術学部) (東京工芸大学)
- ^ TDG BLOG » 【ゲームクリエイター科】第2回目 AOプレスクール! (東京デザイナー学院)
- ^ 環境情報学科 プログラミング入門 ゲーム作成コーナー 「DXライブラリについて」 (東京情報大学)
- ^ 14歳からはじめるC++わくわくゲームプログラミング教室―Windows98/2000/Me/XP対応 ISBN 4-8997-7165-7 第1章「ゲーム作りに欠かせないDXライブラリ」
- ^ ゲームプログラマS.S-新卒の方々へ 株式会社イニス 2011年7月20日
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