武将パラメータ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/14 03:47 UTC 版)
武力 部隊攻撃力。募兵・徴兵時の兵士の訓練度・士気。訓練の効果。内政時の城防御の上がり具合に影響。 知力 計略や特殊能力。内政時の治水の上がり具合に影響。 政治力 外交や一部の計略。内政時の開発の上がり具合に影響。 魅力 登用、外交。内政時の商業の上がり具合に影響。 経験値 各種コマンドを実行すると上昇。特殊能力の取得に影響。 勇名 戦場にて勲功をあげると上昇。クリティカルヒットの発生率。兵士数上限や埋伏の成否に影響。 気力 どの武将も最大100。各命令を実行すると減少し一定値を割ると命令が出せなくなる。ターン終了後にある程度回復するほか、「宴会」を行うことでも回復する。 体力(戦争時のみ) どの武将も最大100。戦時において各種の特殊能力を実行すると減っていく。また一騎討ちにも影響。戦争終了で最大値に回復。
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