支援システムについてとは? わかりやすく解説

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支援システムについて

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/14 04:10 UTC 版)

ファイアーエムブレム 暁の女神」の記事における「支援システムについて」の解説

本作では1人としか支援結べないかわりに支援相手固定されておらず、すべてのキャラクター組み合わせ支援関係を結ぶことができる。また、結んだ支援関係を解消することも可能になった。ただし、すべての組み合わせ分の支援会話用意されておらず、数行程度テンプレート会話になっている前作違い支援会話支援関係を結んだあとにマップ任意に発生させるようになり、双方向会話がある。また、支援の相手効果ユニットデータ画面表示されるようになった

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支援システムについて

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/11 10:18 UTC 版)

ファイアーエムブレム 烈火の剣」の記事における「支援システムについて」の解説

前作から継承前作では1章あたりの支援の友好ポイント支援発生可能になるまでたまる隠しポイント)のたまる上限があったが、今作では廃止された。これにより、1つの章でいくらでも友好ポイント稼げようになったため、前作よりも支援会話発生させやすくなっている。しかし、1章につき1段階しか支援レベル上げることはできない1回支援会話をしてから、また支援会話可能になるまで友好ポイントをためることもできる。ただし、リン編では一切支援発生しない

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