勝ち点の配分
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/30 09:22 UTC 版)
「JAPAN RUGBY LEAGUE ONE」の記事における「勝ち点の配分」の解説
全ディビジョン共通で、基本勝ち点は、勝利4、引き分け双方2、負け0とする。 ただし、7点差以内の負けである場合の負けチーム、並びに3トライ差以上を付けて勝利したチームには上記の勝ち点とは別に「ボーナスポイント」として勝ち点1を追加する。 同じ勝ち点である場合は、 勝利数 勝ち点・勝利数が同じ当該チーム間の勝ち点 さらにそれでも同じ場合は当該チーム間の得失点差 全試合の得失点差 当該チーム間のトライ数 全試合のトライ数 当該チーム間のトライ後のゴール数 全試合のトライ後のゴール数 それでも同じ場合は抽選 の順番で順位を決定する。 ただし、試合中止となり、その振替開催も不可能と判断した場合は、当該試合は開催されたものと見なし、以下の通りに勝ち点を扱う。但し別途定めるエントリー人数の不足によるものは、理由の如何にかかわらず、そのチームの責任に帰するべき事由があるものと扱う。 双方のチームの責任に帰するべき理由によらず、不可抗力により中止となった場合は、引き分けの扱いと見なし双方に勝ち点2を与える。 どちらか一方のチームの責任に帰するべき理由で試合が中止となった場合は、帰責性のあるチームの不戦敗(勝ち点0)と見なし、対戦相手側のチームに対して勝ち点5を与える 双方のチームの責任に帰するべき理由で試合が中止となった場合は、双方のチームを不戦敗(勝ち点0)と見なす
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勝ち点の配分
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/12 23:37 UTC 版)
「JAPAN RUGBY LEAGUE ONE2022」の記事における「勝ち点の配分」の解説
全ディビジョン共通で、基本勝ち点は、勝利4、引き分け双方2、負け0とする。 ただし、7点差以内の負けである場合の負けチーム、並びに3トライ差以上を付けて勝利したチームには上記の勝ち点とは別に「ボーナスポイント」として勝ち点1を追加する。 同じ勝ち点である場合は、 勝利数 勝ち点・勝利数が同じ当該チーム間の勝ち点 さらにそれでも同じ場合は当該チーム間の得失点差 全試合の得失点差 当該チーム間のトライ数 全試合のトライ数 当該チーム間のトライ後のゴール数 全試合のトライ後のゴール数 それでも同じ場合は抽選 の順番で順位を決定する。 ただし、試合中止となり、その振替開催も不可能と判断した場合は、当該試合は開催されたものと見なし、以下の通りに勝ち点を扱う。但し別途定めるエントリー人数の不足によるものは、理由の如何にかかわらず、そのチームの責任に帰するべき事由があるものと扱う。 双方のチームの責任に帰するべき理由によらず、不可抗力により中止となった場合は、引き分けの扱いと見なし、双方に勝ち点2を与える。得失点の取り扱いは、0-0とする。 どちらか一方のチームの責任に帰するべき理由で試合が中止となった場合は、帰責性のあるチームの不戦敗(勝ち点0)と見なし、対戦相手側のチームに対して勝ち点5を与える。得失点の取り扱いは、21(3T3G)-0とする。 双方のチームの責任に帰するべき理由で試合が中止となった場合は、双方のチームを不戦敗(勝ち点0)と見なす。得失点の取り扱いは、0-0とする。
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