個人戦パワーとは? わかりやすく解説

個人戦パワー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/10/19 23:49 UTC 版)

アラベスク 運命の風」の記事における「個人戦パワー」の解説

他のゲームでは物理攻撃値・物理防御値が分けられる所を、『運命の風』ではまとめて1つの個人戦パワーとしている。 武器装備しても個人戦パワーが上昇し防具装備しても個人戦パワーが上昇することになる。 これは「精神戦の精神パワー」「団体戦団体戦パワー」「撹乱戦の撹乱パワー」についても同様のルールである。 例えば、人間砂虫砂漠に潜る長虫)が戦闘になったとする。 人間の個人戦パワーが砂虫の個人戦パワーよりも10点高いのであれば人間は毎アクション個人戦行なうことで、砂虫にほぼ10点ずつの損傷与えることができる。 その一方砂虫が毎アクション個人戦行なっても、人間はまった損傷与えることができないそれでは、砂虫どうすればよいのか。この場合数値的に不利な個人戦行なうのを避け精神戦を行なうのが正解となる。 砂虫精神パワー人間精神パワーよりも高ければ理想的だが、もし精神パワーで少し負けていたとしても、 個人戦行なうよりは、精神戦を選ぶほうが、人間倒せ可能性はあることになる。 基本的には、『運命の風』の戦闘戦争では、争う二者が「両方とも同じ行動を選ぶ」ということはない。 戦闘については、武器・防具による個人戦パワーの上昇は大きく資金を得ることがキャラクター一気強化する道である。 戦争については、兵隊参謀による団体戦パワーの上昇は大きく両者資金力の差によって結果予想することができる。

※この「個人戦パワー」の解説は、「アラベスク 運命の風」の解説の一部です。
「個人戦パワー」を含む「アラベスク 運命の風」の記事については、「アラベスク 運命の風」の概要を参照ください。

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