ユニットの変更とは? わかりやすく解説

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ユニットの変更

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/28 06:12 UTC 版)

突撃!!ファミコンウォーズVS」の記事における「ユニットの変更」の解説

シリーズでは、対空ミサイル地上ユニットに当たりにくいという設定があるが、前作では当たりにくいだけで、当てることさえできれば、かなりダメージ与えることができていた。そのため、ミサイル兵対空戦車対地問わず強力なユニットになりがちだったが、今作では、対空ミサイル地上ユニット対す攻撃力大幅に削られたため、前作のようなゴリ押し不可となった同様に歩兵ユニットMG兵も、対歩兵ユニット比重置かれるようになったまた、前作砲塔回らないため操作困難だったグレートタンクは、砲塔が回るように変更された。主砲自走砲のように放物線を描くようになったため遠距離攻撃対応する。さらに、二連主砲×1、副砲×2、重マシンガン×3全て予測射撃機能搭載された。これにより高速で動くユニットでも回避が困難となり、天敵であるはずの戦闘ヘリでも簡単に撃ち落とされてしまう場合がある。

※この「ユニットの変更」の解説は、「突撃!!ファミコンウォーズVS」の解説の一部です。
「ユニットの変更」を含む「突撃!!ファミコンウォーズVS」の記事については、「突撃!!ファミコンウォーズVS」の概要を参照ください。

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