バトルステップの巻き戻しとは? わかりやすく解説

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バトルステップの巻き戻し

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/03 05:13 UTC 版)

遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム」の記事における「バトルステップの巻き戻し」の解説

「ターンプレイヤーの攻撃宣言後バトルステップ中に非ターンプレイヤーの場のモンスター数が変化した場合、ターンプレイヤーは攻撃対象選択しなおせる」というルール。そのため、バトルステップにおいては原作にあった融合解除」によるリリースエスケープはできない遊戯王OCGにおいては攻撃対す防御として、相手攻撃宣言時にフィールドモンスター特殊召喚できる効果発動コストとしてモンスター生け贄捧げるカードバウンスさせるカードなどが存在し、この場合適用される巻き戻し適用され場合攻撃宣言行ったモンスター攻撃中止する事も可能である。中止した場合基本的にそのバトルフェイズでは攻撃できなくなり表示形式変更出来ない巻き戻し発生し対象選びなおして攻撃する場合、それは「攻撃宣言」ではない。したがって攻撃宣言対応罠(「炸裂装甲」や「万能地雷グレイモヤ」など)を発動することは出来ない。 仮に相手モンスターの数が最終的に同じであっても、その過程増減があった場合巻き戻し適用される。 なお、バトルステップ終わりダメージステップ入ってしまった場合は、非ターンプレイヤーのモンスターの数が増減しても巻き戻し適用されず、攻撃対象変更が行えない(攻撃対象モンスターフィールド離れた場合は、攻撃モンスター攻撃権消費した状態でバトル中断される)。

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バトルステップの巻き戻し

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/09 04:34 UTC 版)

遊☆戯☆王ラッシュデュエル」の記事における「バトルステップの巻き戻し」の解説

「ターンプレイヤーの攻撃宣言後バトルステップ中に非ターンプレイヤーの場のモンスター数が変化した場合、ターンプレイヤーは攻撃対象選択しなおせる」というルール遊戯王ラッシュデュエルにおいては攻撃対す防御として、相手攻撃宣言時にフィールドモンスター特殊召喚できる効果発動コストとしてモンスターリリースするカードバウンスさせるカードなどが存在し、この場合適用される巻き戻し適用され場合攻撃宣言行ったモンスター攻撃中止する事も可能である。中止した場合基本的にそのバトルフェイズでは攻撃できなくなり表示形式変更出来ない巻き戻し発生し対象選びなおして攻撃する場合、それは「攻撃宣言」ではない。したがって攻撃宣言対応罠(「炸裂装甲」や「万能地雷グレイモヤ」など)を発動することは出来ない。 仮に相手モンスターの数が最終的に同じであっても、その過程増減があった場合巻き戻し適用される。 なお、バトルステップ終わりダメージステップ入ってしまった場合は、非ターンプレイヤーのモンスターの数が増減しても巻き戻し適用されず、攻撃対象変更が行えない(攻撃対象モンスターフィールド離れた場合は、攻撃モンスター攻撃権消費した状態でバトル中断される)。

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