アニメのコマとは? わかりやすく解説

アニメのコマ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/08 03:07 UTC 版)

コマ (映画・漫画)」の記事における「アニメのコマ」の解説

アニメーションは、実写映像動作流れコマ分割して記録するのに対し動作分割した絵をコマ単位複数描き映像媒体連続記録して再生することで動画にする技術である。 多くテレビ番組ビデオ撮影されるようになってからも、アニメ長く映画フィルム使って制作されており、1秒24コマ撮影されていた。ただし、日本では実際に描かれる絵の枚数動きのあるシーンであっても1秒8~12で、1枚の絵を2~3コマ撮影してフレーム数を調整していた(リミテッド・アニメーション)。ディズニーアニメなどは実際に1秒に24の絵が描かれている。 現在のアニメ制作デジタル化されているが、フィルム時代と同様、1秒24コマで「撮影」(実際に撮影するわけではないが用語は残っている)され60フィールドテレシネされる。ただし、特殊効果や一部のCGテレシネ後にフレームまたはフィールド単位加えるため、必ずしも絵の全てコマ単位としているわけではない。 なお、アニメ制作現場では、コマ記号「K」略記することがある

※この「アニメのコマ」の解説は、「コマ (映画・漫画)」の解説の一部です。
「アニメのコマ」を含む「コマ (映画・漫画)」の記事については、「コマ (映画・漫画)」の概要を参照ください。

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