『コア戦争』のプログラミングとは? わかりやすく解説

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『コア戦争』のプログラミング

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/10 07:45 UTC 版)

コア戦争」の記事における「『コア戦争』のプログラミング」の解説

コア戦争戦略理解基づいてプログラマはある目的達成する戦士作ることができる。戦士は『.red』拡張子をつけた ASCII 形式保存される。たまに革新的なアイデア舞い降りる……が、ほとんどの場合プログラマアイデアを得るためにすでに公開され戦士利用する。OptiMax や core-step optimizer toolsのような最適化システムを使うと、よりコンパクト効率的な戦士作るともできる戦士遺伝的アルゴリズムもしくは遺伝的プログラミングにより生成するともできる。この進化技術統合するプログラムCore War Evolvers としても知られている。いくつかの小さく高速な evolver は『コア戦争コミュニティ紹介されているが、より小さい『コア戦争設定焦点当てている。大きな成功をした最新の evolver は、極小の KOTHs を生成した µGP である。とはいえ進化戦略はより大きな丘(8000上のコア)でその効率検証未だ必要としている。

※この「『コア戦争』のプログラミング」の解説は、「コア戦争」の解説の一部です。
「『コア戦争』のプログラミング」を含む「コア戦争」の記事については、「コア戦争」の概要を参照ください。

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