「プログラミン」の一覧とは? わかりやすく解説

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「プログラミン」の一覧

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/23 14:15 UTC 版)

プログラミン」の記事における「「プログラミン」の一覧」の解説

命令群としてのプログラミン」は28種類あり、6つカテゴリ分かれている。以下はその一覧である。 アニメプログラミン名前役割ミギーン 秒数と距離を指定して、「絵」を右に動かす。 ヒダリン 秒数と距離を指定して、「絵」を左に動かす。 ウエーン 秒数と距離を指定して、「絵」を上に動かす。 シターン 秒数と距離を指定して、「絵」を下に動かす。 ジャンピン 秒数と高さを指定して、「絵」をジャンプさせる。 スケールン 秒数と拡大率を指定して、「絵」を拡大または縮小する。 ミギクルリン 秒数と角度指定して、「絵」を右に回転させる。 ヒダリクルリン 秒数と角度指定して、「絵」を左に回転させるカメロン 秒数と色相角度指定して、「絵」の色を変える。 みためプログラミン名前役割ヨコカエリン 「絵」を左右に反転させる。 タテカエリン 「絵」を上下反転させる。 ミエルン 「絵」を非表示にするか、表示する。 キガエルン 「絵」を画面上の別の「絵」に変える。 リセットン 「絵」を初期状態に戻す。 フキダシプログラミン名前役割フキダシン 「絵」からフキダシ出して30文字までの文字列表示する。 フキケシン 「絵」から出ているフキダシを消す。 音プログラミン名前役割オンプン 指定した音を鳴らす。「ずっと」にチェックを入れると、音を鳴らし続ける。 ミュートン 鳴っている音をすべて止めるせいぎょプログラミン名前役割トケイン 指定した秒数の間、次のプログラミン再生しない。 ズットン 内部置いたプログラミン繰り返し再生し続ける。 ナンカイン 内部置いたプログラミンを、指定した回数だけ繰り返し再生する。 イッペンニン 内部置いたプログラミン同時に再生し全て終了した次のプログラミン再生する。 ヨブーン 12個の中から指定した番号のハターンを呼び出す。 ハターン 呼び出されたら、進行中再生中断し、ハターンの場所から再生始める。 インタラプログラミン名前役割クリックン クリックされるまで次のプログラミン再生しない。 キーボン 指定したキー押されるまで次のプログラミン再生しない。 ブツカッタン 「絵」が指定した「絵」とぶつかるまで次のプログラミン再生しない。 タマーン 画面上にある「絵」と速さ指定して角度0のとき右向き発射する

※この「「プログラミン」の一覧」の解説は、「プログラミン」の解説の一部です。
「「プログラミン」の一覧」を含む「プログラミン」の記事については、「プログラミン」の概要を参照ください。

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