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DirectX
DirectXとは、Windowsが備えるマルチメディアアプリケーション用に、Microsoft社が開発・提供しているAPI群のことである。
DirectXは、1995年にリリースされたDirectX 1.0以降、幾たびもバージョンアップがなされ、機能の強化が図られてきた。
DirectXに付属するツールを用いることで、ゲームの開発者は、3DCGや音声などの表現効果を統合したゲームソフトを生み出せるようになった。
なお、DirectXを構成する代表的な技術としては、DirectX Audio、DirectX Graphics、DirectPlay、DirectInput、DirectShowなどを挙げることができる。
参照リンク
DirectXダウンロード - (DirectX デベロッパー センター)
ウィキペディア |
Microsoft DirectX
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2011/12/05 21:45 UTC 版)
(DirectX から転送)
Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフト社が開発したゲームおよびマルチメディア処理用のAPIの集合である。
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- ^ 「DirectX Runtime」Webインストーラの2011年4月版が登場。今回もアップデートはとくになし
- ^ Craig's Musings: DirectX Then and Now (Part 1)
- ^ WindowsCE SDK for Dreamcast
- ^ J. Allard, PC Proのインタビュー 2004年4月
- ^ [http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/directx/Aa937789.aspx Release Notes (MSDN)]
- ^ “What happened to DirectX 4?”. The Old New Thing (2004年1月22日). 2009年7月12日閲覧。
- 1 Microsoft DirectXとは
- 2 Microsoft DirectXの概要
- 3 リリース履歴
- 4 Managed DirectX
- 5 関連項目
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