ZERO LATENCY
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/01/14 23:45 UTC 版)
| 本社所在地 | |
|---|---|
| 設立 | 2012年 |
| 事業内容 | 仮想現実アトラクションの開発、販売 |
| 代表者 | ティム・ルーズ |
| 従業員数 | 不明 |
| 外部リンク | www |
ZERO LATENCYとは、仮想現実のアトラクションを提供するオーストラリアの企業。
概要
ヘッドマウントディスプレイを着用してプレイヤーが能動的に動くことが出来る「フリーローム」と、他のプレイヤーと協力プレイが可能な「複数人同時プレイ」が特徴のVRゲームであるZERO LATENCY VRを提供する[1]。この分野では世界屈指の企業の一社で各国で展開する。日本国内では2016年7月23日[2]から2024年5月12日まで東京・お台場のジョイポリスに存在していた。 2012年に設立され、翌年にはZLVRの試作機が完成した[3]。社名には「我々が自分達に課した目標」という意味合いも含まれている[3]。単純にマーカーの位置を画像認識ベースで取得するだけでなく、広大な空間内での同時多人数の位置検出を実現したことが鍵となった[3]。リュック型PCのシステムは、Alienwareと開発を進めた[3]。Unity上で開発された[3]。
出典
関連項目
外部リンク
「ZERO LATENCY」の例文・使い方・用例・文例
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