モデリング
モデリングとは、 形成や造形一般を意味し、特に、3次元グラフィックスで立体物を形成することである。
数値データ化された各頂点の座標などの情報が計算処理され、物体の象が形成される。形成された象は、面の表現によってモデリングされるサーフィスモデルと、または線(輪郭となる辺)の表現によって構成されるワイヤーフレームモデルとに分かれる。サーフィスモデルで表現された面の表面にはさらに2次元的情報が付加されるが、この付加操作がレンダリングと呼ばれる。モデリングの時点では表面の質感や特殊効果は施されない。
また、プログラミング言語などを用いる際に、データの構造と関係を表現した、ソフトウェアなどのいわば設計図を作成することを指してモデリングと呼ばれる場合も少なくない。
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