配信ゲームとは? わかりやすく解説

配信ゲーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/09 08:54 UTC 版)

Google Stadia」の記事における「配信ゲーム」の解説

Stadiaでの配信計画されているゲーム以下の通り2018年10月Project Stream1080p解像度でのテスト使用されアサシン クリード オデッセイid SoftwareDoom Eternal4K解像度、60FPSでのゲームプレイHDR対応で配信されることが計画されている。またキュー・ゲームス開発しているゲーム3番目のタイトルとして発表されており、プラットフォームステート共有(state share)機能活用したゲーム予定となっている。 加えて、ファーストパーティメーカーとしてジェイド・レイモンド率いStadia Games and Entertainment対応ゲーム開発するとしていたが、2021年2月3日スタジオ閉鎖したStadia配信されるゲームタイトルジャンル開発元発売元配信日アサシン クリード オデッセイアクション ユービーアイソフト・ケベック(英語版ユービーアイソフト 未公表 Doom EternalFPS id Software ベセスダ・ソフトワークス 未公表 2019年6月には初期タイトル予定作品合計30ほど発表している。

※この「配信ゲーム」の解説は、「Google Stadia」の解説の一部です。
「配信ゲーム」を含む「Google Stadia」の記事については、「Google Stadia」の概要を参照ください。

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