消費アイテム系とは? わかりやすく解説

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消費アイテム系

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/26 08:09 UTC 版)

スーパーロボット大戦シリーズのシステム」の記事における「消費アイテム系」の解説

使用すると無くなる使い捨てパーツHPEN回復させるものの他、パイロット精神ポイント回復するものも存在獲得数が一番多くなるパーツである。一部作品では敵が所持しているパーツ使用することもあり、当然使われるとそのパーツ入手できない。『NEO』、『第2次Z』においては入手数が少な代わりに使ってステージ終了時復活する仕様となっている。

※この「消費アイテム系」の解説は、「スーパーロボット大戦シリーズのシステム」の解説の一部です。
「消費アイテム系」を含む「スーパーロボット大戦シリーズのシステム」の記事については、「スーパーロボット大戦シリーズのシステム」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのスーパーロボット大戦シリーズのシステム (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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