打撃システム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/30 07:16 UTC 版)
「実況パワフルプロ野球2016」の記事における「打撃システム」の解説
パワプロ2012以降では投球カーソルが着弾点まで表示されていたが、今作ではおおまかなコースが表示される「フェードカーソル」となった。このため打撃が難しくなりすぎないようにミート時の判定が調整され、多少芯から外れた当たりでも打球が飛びやすくなっている。従来の着弾点まで表示するカーソルにも変更可能だが、サクセス・パワフェスではフェードカーソルで固定されているため変更不可。
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