大いなる転輪宇宙観とは? わかりやすく解説

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大いなる転輪宇宙観

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/11 16:28 UTC 版)

次元界 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の記事における「大いなる転輪宇宙観」の解説

この標準的な次元界の構造初め提示されたのは1978年7月の『ザ・ドラゴン』誌8号においてであった。これは1978年出版されAD&D第1版のプレイヤーズ・ハンドブック において再び提示され1987年出版され最初の『マニュアル・オブ・ザ・プレインズ』で更に詳細に解説された。これはAD&DD&D第3版、第3.5版において根本をなす宇宙観であった多く外方次元界が、『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版用の1994年出版された「プレーンスケープ」キャンペーン設定で名称を変更された。2001年出版され第3版の『マニュアル・オブ・ザ・プレインズ』において、新旧の名称は統合され、影の擬似次元界影界昇格し、主要物質界の名称は物質界短縮され、各物質界各々独自のエーテル界接続しているものと設定された。 この宇宙観通常次元界と中継界交互に配置され一連の同心円として表現される内側から、内方次元界エーテル界物質界アストラル界外方次元界彼方の領域の順に並べられる影界時の次元界存在する場合、他の次元界からは独立しており、通常物質界接続しているものとされる擬似次元界通常エーテル界接続しているが、いかなる次元界に接続させることも可能である。擬似次元界以外のすべての次元界の広さ無限大である。

※この「大いなる転輪宇宙観」の解説は、「次元界 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の解説の一部です。
「大いなる転輪宇宙観」を含む「次元界 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の記事については、「次元界 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の概要を参照ください。

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