国内での動きとは? わかりやすく解説

国内での動き

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 15:54 UTC 版)

3DCGソフトウェアの歴史」の記事における「国内での動き」の解説

国内では、慶応義塾大学千代研究室がXVLを開発し1997年教授千代弘明らがラティス・テクノロジー立ち上げ1999年にXVL Viewer無償公開した。千代研究室はXVLを世界標準にしようと活動した2001年よりエクス・ツールスShade 3DにXVLコンバータ搭載しはじめた1998年頃、ヒューマン社は3DマルチメディアオーサリングソフトウェアのDigitalLocaリリースしたものの同年11月破産しDigitalLocaはデジタルロケ社が引き継ぎ2001年1月、ネットディメンション社はWeb3DプラグインMatrixEngineリリースしてその後MatrixEngineへのオーサリング対応したDigitalLocaをデジタルロケ社から引き継いだ2000年マイクロネットオーサリング対応する3Dアトリエ3.5 ITと共にWeb3Dプラグインの3DX Playerリリースした2002年ヤッパイスラエルの3Di社を買収し2003年JavaベースのYAPPA 3D向けオーサリングツールであるYAPPA 3D Studioリリースした

※この「国内での動き」の解説は、「3DCGソフトウェアの歴史」の解説の一部です。
「国内での動き」を含む「3DCGソフトウェアの歴史」の記事については、「3DCGソフトウェアの歴史」の概要を参照ください。

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