功績ポイントによって配分できるパラメーターとは? わかりやすく解説

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功績ポイントによって配分できるパラメーター

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/20 09:26 UTC 版)

DESERTED ISLAND」の記事における「功績ポイントによって配分できるパラメーター」の解説

体力 HPゲージ増える。(危険な動物攻撃された際のダメージが減る)序盤では非常に重要。 知力 隊長知力足りなければ発生しないイベントがあったり、探検進まないことがある隊長のみ重要。 注意力 新種発見する確率増えるものの、そこまで影響はない。功績ポイント余裕があるときに配分する程度でよい。 反射攻撃順序攻撃回避する確率影響全員数値450以上になるとほとんどの戦闘をノーダメージで回避できる器用度 攻撃命中率上がる攻撃するのはメンバーの中ではハンターのみなのでハンター役の人物には惜しみなく功績ポイントをこのパラメーター配分する必要がある。また器用度上げると戦闘参加し、隊の攻撃力二倍になる。 精神力 隊の信頼度大きく関係する。この数値上げるとわずかな休息時間HP疲労度大きく回復するので、休息によって減る信頼度抑えることができる。信頼度クリア内容関わる数値であることから、精神力効率よく探検進めるために最も重要なパラメーターといえる

※この「功績ポイントによって配分できるパラメーター」の解説は、「DESERTED ISLAND」の解説の一部です。
「功績ポイントによって配分できるパラメーター」を含む「DESERTED ISLAND」の記事については、「DESERTED ISLAND」の概要を参照ください。

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