制作、作画とは? わかりやすく解説

制作、作画

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/01 13:35 UTC 版)

星のカービィ (アニメ)」の記事における「制作、作画」の解説

企画2000年頃に立ち上がり原作者桜井政博アニメ監修担当し大乱闘スマッシュブラザーズDX』の開発同時進行する形で企画制作スタートした3DCGパートは、softimage3Dで制作され、ア・ウンエンタテインメントが担当また、オーヴァーロード社員ア・ウン出向き制作協力をしていた。なお、スタジオコメットアニメーション制作協力として制作参加した一部の話については、スタジオコメットCG部が独自に3DCGパート一部制作していた。 最終回のエンディングテロップでは、それまで3DCG制作携わったア・ウン関係者のほとんどの名前が3DCG関係のスタッフ表示された。

※この「制作、作画」の解説は、「星のカービィ (アニメ)」の解説の一部です。
「制作、作画」を含む「星のカービィ (アニメ)」の記事については、「星のカービィ (アニメ)」の概要を参照ください。

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