バケットソートの分割統治とは? わかりやすく解説

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バケットソートの分割統治

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/22 09:14 UTC 版)

バケットソート」の記事における「バケットソートの分割統治」の解説

仮に32ビット整数ソートする場合に、約43億個のバケツを持つことは非現実的である。バケツ1つの値に対して1つバケツ用意する要はなく、範囲持ったバケツ矛盾なくソートされていれば良い。この時、各バケツ中身は別ソートアルゴリズムでソートしてやるか、再度バケットソート適用する必要がある冒頭32ビット整数1ビットずつ再帰的バケットソートすると、32階層バケットソート必要になる。これは約43億個に対してlogであり、バケットソートもまたlogオーダーから抜け出せていないことが分かる。(2ビットずつ処理して4ビットずつ処理しても、やはりlog消えない。) 通常、各値の取りうる範囲よりも、ソートすべき配列サイズの方が小さいため、バケットソートはO(nlogn)ソートよりも実質低速であることが多い。 また、文字列に対しても、頭から1文字ずつ再帰的バケットソートを行うことができる。32ビット整数ソートは、長さ321ビット文字からなる文字列ソートしているとみなすこともできる

※この「バケットソートの分割統治」の解説は、「バケットソート」の解説の一部です。
「バケットソートの分割統治」を含む「バケットソート」の記事については、「バケットソート」の概要を参照ください。

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