デザイン思考と学習における視覚アナロジーの使用とは? わかりやすく解説

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デザイン思考と学習における視覚アナロジーの使用

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/02 15:15 UTC 版)

デザイン思考」の記事における「デザイン思考と学習における視覚アナロジーの使用」の解説

明確に定義されていない問題はしばし高次元不明瞭な関係を含んでいることがあるデザイン思考アナロジー用いることでこれらに対処できる期待される結果理解や、課題解決求められる領域知識補完は、イメージのような様々な内的表象組み合わせることで促進することが可能であり、与えられ状況における不明瞭明確に定義されていない要素理解する手助けとなる。このプロセスはいくつかの複雑な認知的メカニズムに関わっているが、それはデザインが扱う課題はしばし複数認知領域――視覚的数学的聴覚的触覚的――にまたがる要素を含むからであり、それに合わせて視覚的思考代表される複数の「言語」を使用することが要求されている。

※この「デザイン思考と学習における視覚アナロジーの使用」の解説は、「デザイン思考」の解説の一部です。
「デザイン思考と学習における視覚アナロジーの使用」を含む「デザイン思考」の記事については、「デザイン思考」の概要を参照ください。

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