チェーン、ブレイク、打ち上げとは? わかりやすく解説

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チェーン、ブレイク、打ち上げ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 16:40 UTC 版)

ファイナルファンタジーXIII」の記事における「チェーン、ブレイク、打ち上げ」の解説

敵を攻撃する画面右上のチェーンボーナスとチェーンゲージが上昇する攻撃途切れるゲージ減っていき、ゼロに戻る前に攻撃を繋ぐとチェーン数が増加していく。チェーン中は通常よりも高いダメージ与えられるほか、ボーナスが右の固定数値より上回ると、敵をブレイク状態にできる。ブレイク状態になるとチェーンゲージが減っていき、ゲージが0になると再びチェーンゲージを貯めることができる。チェーンゲージの貯め方によっては、ブレイク時間大きく異なる。 ブレイク中はチェーンとは別途ダメージ上乗せられるほか、この状態の敵にタイミング良く攻撃することで、強力な特殊攻撃キャンセル持ち込むことも可能である。また、ブレイク状態にアタッカー後述)のオートアビリティ「スマッシュアッパー」によって「たたかう」を変化させて打ち上げられるうになる打ち上げ中に追撃すると大ダメージ与えられるほか、敵の行動封じられる。ただし、敵の種類によっては打ち上げられない場合もある。 ブレイクによって形態変化する敵もおり、総じて大幅に弱体化できるため、早くブレイク状態に持ち込むのが攻略ポイントとなっている。また、敵の特殊攻撃一部には、ブレイク中に攻撃してキャンセルできないものがある。

※この「チェーン、ブレイク、打ち上げ」の解説は、「ファイナルファンタジーXIII」の解説の一部です。
「チェーン、ブレイク、打ち上げ」を含む「ファイナルファンタジーXIII」の記事については、「ファイナルファンタジーXIII」の概要を参照ください。

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